模拟融合
输入 8 个编号(Local ID),预测融合出的英雄 Total Power(Bonus 部件不影响 Total Power,但会输出被动)
从英雄载入
输入英雄编号(Local ID),把它的 8 个标准部位自动填进上面的「碎片部位」。
碎片部位
六维属性
属性变化(raw → 套装加成后 → final)
| 属性 | raw | 套装加成后 | final | 差值 |
|---|---|---|---|---|
| 尚未模拟 |
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套装加成明细
| 套装 | 属性 | 件数 | 百分比 | 加成值 |
|---|---|---|---|---|
| 尚未模拟 |
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共鸣与 Bonus 被动
尚未模拟