Dungeon Saga 常用词中英文对照表(阵营 / 品质 / 部位 / 套装 / 属性 / 套装效果)
本篇属于 Dungeon Saga(DungeonSaga)资料百科,讲的是官方蓝图里的规则与数值 —— 看完可以接着用站内的组合 / 估值工具,把它们算成英雄的 Total Power。
最后更新:2026-10-11
内容依据:官方蓝图(出处见文末)
这张表怎么用
Dungeon Saga 的界面与攻略里大量使用英文原文:阵营、品质、部位、套装与六维属性都是官方术语。 这张表把它们与官方中文译名放在一起,方便对照。
- 短词在站内按
English(中文) 的形式出现(例如 Legendary(传奇)),筛选项与列头同样带中文;
- 套装效果保留英文原文:套装 5 件档战斗效果与套装 8 件档独特能力的行内只显示英文,中文用于悬停提示;
- 下面这些玩法术语官方文案只用英文,本站同样不中译:Tank / Assassin / Mage / Healer、Physical / Magical。
规则细节看这几篇:属性公式、套装加成、 品质共鸣、部件与词缀。
阵营(Faction)
| 英文 | 中文 |
| Knight | 骑士 |
| Adventurer | 冒险家 |
| Wizard | 法师 |
| Grum | 兽人 |
| The Plagued | 感染者 |
| Nightspawn | 暗影魔 |
| Mithia | 米希亚 |
品质(Quality)
| 英文 | 中文 |
| Common | 普通 |
| Uncommon | 高级 |
| Rare | 稀有 |
| Epic | 史诗 |
| Legendary | 传奇 |
部位(Part)
| 英文 | 中文 |
| Body | 身体 |
| Face | 脸 |
| Clothing | 衣服 |
| Weapon | 武器 |
| Emblem | 徽章 |
| Hand | 手 |
| Background | 背景 |
| Head Wear | 头饰 |
套装(Set)
| 英文 | 中文 |
| Iron Vanguard | 钢铁先锋 |
| Knight Commander | 圣殿统帅 |
| Vanguard Scout | 先锋斥候 |
| Holy Guardian | 圣光卫士 |
| Wind Walker | 御风武者 |
| Crimson Blade | 绯红之刃 |
| Lucky Star | 幸运之星 |
| Survivor's Will | 绝地意志 |
| Arcane Scholar | 奥术风暴 |
| Elemental Lord | 时空编织 |
| Astral Walker | 虚空秘术 |
| Chrono Mage | 宿命博弈 |
| Blood Berserker | 嗜血狂魔 |
| Iron Crusher | 战争机器 |
| War Chief | 蛮荒猎手 |
| Primal Beast | 不灭巨像 |
| Plague Lord | 瘟疫之源 |
| Blight Reaper | 深可见骨 |
| Blight King | 瘟疫舞者 |
| Plague Priest | 死亡之主 |
| Shadow Weaver | 暗影主宰 |
| Phantom Invoker | 血肉收割 |
| Night Harbinger | 噬魂共生 |
| Void Sovereign | 灾殃预言 |
| Light Weaver | 神圣恩典 |
| Spirit Healer | 守护天使 |
| Moon Guardian | 通灵使者 |
| Nature's Grace | 神圣赐福 |
主副属性(Stats)
| 英文 | 中文 |
| FOR | 耐力 |
| STR | 力量 |
| DEX | 敏捷 |
| VIT | 体质 |
| LCK | 幸运 |
| INT | 智力 |
套装 5 件档:战斗效果
| 英文 | 中文 |
| Heal 2% HP on hit taken | 受击回复 2% 生命 |
| Block rate +25% | 格挡率 +25% |
| Move speed +20% | 移动速度 +20% |
| Absorb 15% ally damage | 吸收 15% 队友受到的伤害 |
| Evasion +20% | 闪避 +20% |
| Armor penetration +30% | 护甲穿透 +30% |
| Crit damage +40% | 暴击伤害 +40% |
| HP regen 3%/turn | 每回合回复 3% 生命 |
| Spell AOE radius +50% | 法术 AOE 半径 +50% |
| Cooldown -25% | 冷却时间 -25% |
| Magic shield: absorb 20% damage | 魔法护盾:吸收 20% 伤害 |
| Spell crit rate +15% | 法术暴击率 +15% |
| ATK +5% per 10% HP lost | 每损失 10% 生命,攻击 +5% |
| Reflect 15% melee damage | 反射 15% 近战伤害 |
| Crit rate +10%, crit damage +25% | 暴击率 +10%,暴击伤害 +25% |
| Regen 5% HP when below 30% | 当 HP 低于 30% 时,每回合回复 5% HP |
| Poison on hit: 3% HP/turn for 3 turns | 每回合中毒,持续 3 回合 |
| Backstab: +50% damage to CC'd targets | 背刺:对被控制目标造成 +50% 伤害 |
| Evasion +15%, counter on dodge | 闪避率 +15%,闪避时反击 |
| Lifesteal +15% | 吸血 +15% |
| Dark spells ignore 20% magic resist | 黑暗法术无视 20% 魔法抗性 |
| Melee spells: spell damage + 50% STR bonus | 近战法术:法术伤害 +50% 力量加成 |
| Drain: heal 20% of spell damage dealt | 吸取:治疗造成法术伤害的 20% |
| Dark Shield: reduce next hit by 40% | 黑暗护盾:下次受到的伤害减少 40% |
| Heal power +25% | 治疗强度 +25% |
| Ally damage taken -10% | 队友受到伤害减少 10% |
| Purify: remove 1 debuff/turn | 净化:每回合移除 1 个负面效果 |
| Team crit rate +5% | 团队暴击率 +5% |
套装 8 件档:独特能力
| 英文 | 中文 |
| Taunt Aura: enemy ATK -20% | 嘲讽光环:敌方攻击 -20% |
| Counter-attack after block | 格挡后反击 |
| Always act first | 率先行动 |
| Survive lethal hit once | 免疫一次致命伤害 |
| Double strike: 50% chance to attack twice | 双重打击:50% 概率攻击两次 |
| Execute: instant kill target below 15% HP | 处决:斩杀生命低于 15% 的目标 |
| Lucky Dodge: 25% evade lethal hit + counter | 幸运闪避:25% 概率闪避致命一击并反击 |
| Second Wind: revive once at 30% HP | 不屈:以 30% 生命复活一次 |
| Chain Lightning: hit jumps to 3 nearby enemies | 连锁闪电:击中跳跃到 3 个附近敌人 |
| Time Warp: extra turn every 3 rounds | 时间扭曲:每 3 回合额外行动一次 |
| Arcane Barrier: team magic resist +30% | 奥术屏障:团队魔法抗性 +30% |
| Wild Magic: random 200%~400% damage on crit | 狂野魔法:暴击时随机 200%-400% 伤害 |
| Bloodlust: lifesteal 25% of damage dealt | 嗜血:汲取造成伤害的 25% 作为生命值 |
| Unstoppable: immune to CC for 3s after taking hit | 势不可挡:受到攻击后 3 秒内免疫控制 |
| Predator: crit ignores 50% DEF | 猎杀:暴击无视 50% 防御 |
| Last Stand: unkillable for 2 turns at 1 HP | 不灭:在 1 HP 时持续 2 回合不死 |
| Pandemic: poison spreads to adjacent enemies | 瘟疫:毒性扩散到相邻敌人 |
| Assassinate: 100% crit on first hit each fight | 暗杀:每次战斗的第一次攻击必定暴击 |
| Dance of Death: 3-hit combo on evade (60% ATK each) | 死亡之舞:闪避时 3 连击(每次伤害60%力量伤害) |
| Soul Harvest: killing blow heals 50% max HP | 灵魂收割:击杀时治疗自身 50% 最大 HP |
| Void Eruption: AOE 250% INT + 3s silence | 虚空爆发:AoE 250% 智力伤害 + 3 秒沉默 |
| Dark Harvest: each kill grants +10% ATK (stacks) | 黑暗收割:每次击杀增加 10% 攻击力(可叠加) |
| Soul Link: share HP pool with 1 ally | 灵魂链接:与 1 个队友共享生命值 |
| Doomsday: after death, AOE 200% INT to all enemies | 末日:死后对全体敌人造成 AoE 200% 智力伤害 |
| Miracle: full heal all allies (once per battle) | 奇迹:全场一次全员恢复至满血 |
| Sanctuary: team immune to damage for 1 turn | 庇护:团队免疫 1 回合内伤害 |
| Mass Purge: cleanse all debuffs from team | 群体净化:清除全队所有负面效果 |
| Fortune's Favor: team LCK +30% + bonus loot | 幸运祝福:团队幸运 +30%,额外掉落 |
官方出处
- 术语与译名出自官方蓝图
Soulforge Blueprint(Version 1.0 — March 2026)里的阵营 / 品质 / 部位 / 套装 / 属性与套装效果各节;官方页面 dungeonsaga.wtf/blueprint
- 站内界面与术语字典使用同一份对照关系:短词行内写成
English(中文),套装效果行内保留英文原文、中文用于悬停提示
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