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Dungeon Saga 品质共鸣:3 / 5 / 8 件档的百分比表与规则

本篇属于 Dungeon Saga(DungeonSaga)资料百科,讲的是官方蓝图里的规则与数值 —— 看完可以接着用站内的组合 / 估值工具,把它们算成英雄的 Total Power。

最后更新:2026-09-19 内容依据:官方蓝图(出处见文末)

共振的是「品质」,不是「套装」

蓝图 Fusion & Stats → 4. Rarity Resonance 与 Rarity Resonance 表给的是另一条独立线:

  • 数的是同一品质的件数(不是同一套装);
  • 达标的档位也是 3 / 5 / 8 件;
  • 给的是全部六维的乘算放大(套装加成则是加算、且只加一项属性);
  • 官方原文明确两条限制:Common 永不共鸣、只取最高一档(Only the highest qualifying tier applies)。

百分比对照表

同品质件数UncommonRareEpicLegendary
3 件+3%+6%+10%+15%
5 件+7%+14%+20%+28%
8 件+12%(shimmer)+20%(rarity aura)+30%(epic aura)+40%("Ancient" 称号 + legendary glow)
Common不共鸣不共鸣不共鸣不共鸣

8 件那一行括号里是官方给的视觉/称号表现:Uncommon 的 shimmer、Rare 的 rarity aura、Epic 的 epic aura、Legendary 的 "Ancient" 称号与 legendary glow。

几个直接推论(都是规则,不是经验):

  • 5 Legendary + 3 Rare 只算一次共鸣:命中的是 Legendary 的 5 件档(+28%),Rare 那 3 件不会再叠加一次;
  • 4 件同品质命中的是共鸣 3 件档(例如 4 件 Epic = +10%);
  • 8 件同品质才拿到该品质的顶档;混品质就拿不到共鸣 8 件档;
  • Common 件再多也只是「不共鸣」,它们仍照常贡献自身属性。

它在结算里的位置

品质共鸣是最后一步乘算,所以它会把套装加成一起放大。官方算例里那名 Knight(8 件 Rare、其中 5 件构成共鸣):

FOR = (18 + 49 + 10) × 1.14 = 87
        ↑         ↑
    阵营基础+8件   套装加成(Iron Vanguard 3 件档 FOR +15%)

完整四层公式与这个算例的逐行复算,见英雄属性怎么算。

与套装加成怎么区分

套装加成品质共鸣
数什么同一套装的件数同一品质的件数
档位3 / 5 / 8 件3 / 5 / 8 件
给什么一项属性的百分比(加算)全部六维的百分比(乘算)
能否叠加多个套装可同时生效(各自 1 条)只取最高一档(永远 1 个百分比)
进属性吗只有套装 3 件档进,套装 5 / 8 件档不进进
例外—Common 永不共鸣

官方出处

  • Fusion & Stats → 4. Rarity Resonance
  • Rarity Resonance 表(3 / 5 / 8 件 × 四个品质)
  • Worked Example — Knight with mixed Rare parts(5× Rare = +14%)

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